Forum : Idées et suggestions
La Guerre Des Clans
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wallaby
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Les prévôts de la nuit
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Oyez Oyez!
Bienvenue sur ce topic qui va permettre la création de la Guerre des clans (GDC) Xenon a besoin de vous, de vos idées/suggestions et critiques pour pouvoir crée une GDC qui fonctionne du tonnerre et qui nous permettra de s'amuser pour de bon :) [img]http://www.pureoverclock.com/wp-content/uploads/2014/02/we_need_you_5.jpg[/img] Avant de créer le topic, nous avons déjà réfléchi à une ossature: La guerre des clans doit s'intégrer au jeu, et faire un tout avec les autres parties du jeu; tout en laissant la possibilité aux joueurs de continuer à jouer solo (type chasse, combat et etc…) En ce qui concerne la mécanique: [s][g]I) Les ressources:[/g][/s] Les activités effectuées par les joueurs rapporteront une monnaie, cette monnaie pourra être ensuite réinvesti dans la production de matière première. [g]Comment gagner cette monnaie?[/g] [couleur=rouge]=> Par les combats[/couleur]: en plus de rapporter des Xp, les combats donneront une certaine quantité de monnaie. Exemple: Combat gagné = 3; Egalité=2; Combat perdu = 1 [couleur=rouge]=>Par la salle des jeux[/couleur]: Si on gagne une partie sur un jeu, on récolte une quantité définit de monnaie. Exemple: Wallaby joue a 3 partie de chifoumi, il en gagne 2; une partie gagné donne 2 points, Wallaby récolte donc 4 points. [couleur=rouge]=> La chasse[/couleur] ne pourra pas permettre d'accumuler de la monnaie, pour éviter de sacrifier la partie individuelle du jeu, et ça serait trop compliqué niveau calcul. [s][g]II) Les matière première.[/g][/s] Les matières premières sont produites dans certaines zones, et peuvent être extraite en échange de monnaie. Elle serviront par la suite a produire la défense du clan, et des "armes" [g]Question à résoudre:[/g] -Combien de matière première au total, et de quel type? (Pierre, bois etc…) -Le prix de chacune de ces matières premières? -La production de matières premières serait fait automatiquement, ou demandera-t-elle l'implication du joueur? Autres à définir. [s][g]III) L'Attaque, la Défense.[/g][/s] C'est la partie la plus intéressante de la GDC, du coup ça en fait aussi une des partie les plus dur a concevoir. La matière première, pourra être utilisé directement, ou indirectement (suite à la fabrication d'objet) pour défendre ou attaquer. Le clan possède une carte/plan, ou seront placé les objet… [couleur=rouge]Chaque espèce pourra jouer un rôle différent lors de cette étape.[/couleur] Exemple: Les aigles pourrait bombarder a coup de pierre les installation ennemi… Aigle- Bombardement aérien Coyote- Pilleur Léopard- Attaquant éclair Crocodile- Défenseur Grizzly - à définir… [couleur=rouge]Le niveau pourrait intervenir dans le résultat de l'action spécifique de chaque espèce[/couleur]. Exemple, un aigle de niv 7 a Deux fois plus de chance de détruire une installation ennemi qu'un Aigle de niveau 6. =>Définir les actions spécifiques de chaque espèces. =>Définir le fonctionnement de la carte/plan, correspondant au territoire du clan =>Définir comment réaliser une attaque, résoudre l'attaque suite à la défense. =>Ajoutez une peu de stratégie et de réflexion dans cette partie, pour éviter des combats classique de type haut/corps/tête =>Définir le fonctionnement de la Défense, comment crée les barrières et autres…, comment les placer sur la carte, Définir un type de défense par animal / par attaque? [g][s]4) Les petits plus, idées, ou autres qu'on pourrait ajouter dans ces 3 parties ou en plus: [/s] [/g] [couleur=rouge]=>Créer des spécialisation/métier[/couleur], qui serait utilisé que pour la GDC Exemple: - Espion pour déterminer la position tactique de la défense ennemie, et ainsi proposer une attaque adapté. - Contre-espion, pour dénicher les espions adverses, et les empêcher de trouver les plans… - Métier de prospecteur/explorateur, pour trouver d'autres zone/endroit de production de matière première… etc… -Ouvrier, permet de créer plus d'objets… [couleur=rouge]=>Inclure des jeux/mini-jeux 2D via Unity.[/couleur] Permettant de récolter des points ou des ressources… Faudra définir le type de jeux (plateforme/arcade… ) [couleur=rouge]Une guerre a toujours un but, ou un moteur qui motive les soldats et nations… ici ils seraient bien de récompense les clans vainqueurs par un trophée, et donner a chaque joueur ayant participer une récompense: pépite/objet rare spécial gdc… (comme une médaille quoi ^^)[/couleur] [i]Comme vous pouvez le voir, il y a encore beaucoup de boulot, c'est pour cela qu'on aimerait que vous participiez et donniez des idées :) Xenon passera souvent pour déclarer ce qu'il pense être réalisable ou non, et je m'occuperai de mettre a jour ce post. A vos claviers donc, et encore merci de votre attention :) ps: un merci a Xenon et Alhem :) [/i]
Message modifié par wallaby le mercredi 24 septembre 2014 à 16:02
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Sylphe
Compte supprimé
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Pour moi tout est bon je pense juste que les mini jeux arcades sont pas très utile (hors jeu).
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Alhem
Inscrit depuis 4876 jours
La guilde des sanguinaires
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[g]T[/g][couleur=#5488FF]out dépend du thème du jeu ! ;)[/couleur]
[quote] « Le jeu finit invariablement par terrasser le joueur, par devenir injouable, par dépasser et saturer les capacités de l'utilisateur » souligne Mathieu Triclot pour qui l'arcade « repose sur le principe fondamental […] du débordement du joueur par le jeu » [/quote] [g]C[/g][couleur=#5488FF]ette petite citation Wikipédia souligne le fait que c'est un jeu avec une difficulté croissante. On peu donc imaginer un mini jeu de poursuite terrestre (coyote), un contre la montre (léopard) , voir un shoot'em up (aigle) Ce n'est pas figé ! ;) [/couleur]
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sambor
Inscrit depuis 3897 jours
La guilde des sanguinaires
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je pense que l'on devrais crée des metier comme charpentier ou forgeron pour construire plus efficacement les defenses/armes
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Shawn11
Inscrit depuis 4387 jours
La guilde des sanguinaires
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bonne idée :)
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Alhem
Inscrit depuis 4876 jours
La guilde des sanguinaires
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[quote]je pense que l'on devrais crée des métier comme charpentier ou forgeron pour construire plus efficacement les défenses/armes[/quote]
[g]N[/g][couleur=#5488FF]ous avions pensé à cela cependant cela pourrais entraîner des confusions sur le principe ou il existe déjà des métiers bien définis dans le jeu... Ainsi on aurait davantage penché pour une sorte de "spécialisation" (Cf plus haut dans le post de Wallaby ) [/couleur] [g]A[/g][couleur=#5488FF]près, moi je te le dis : n'hésite pas à développer ton idée/proposer des idées de métiers, car on ne peux pas savoir à l'avance ce qui seras ou non pris en compte ! :cool:[/couleur]
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Viking76
Compte supprimé
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Bonne idée
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sambor
Inscrit depuis 3897 jours
La guilde des sanguinaires
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developenment: si cela a deja etait pris en compte je pense a un systeme simple pour le mettre en place :au debut de combat chaque joueur choisi le metier qu'il occuperas pendant la guerre je pense aussi qu'il faudrait laisser un temp de preparation avant le debut et faire duree la guerre quelleque heure pour permettre a un max de personne d'y participer
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Alhem
Inscrit depuis 4876 jours
La guilde des sanguinaires
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[quote] et faire duree la guerre quelleque heure pour permettre a un max de personne d'y participer [/quote]
[g]E[/g][couleur=#5488FF]lle durera plusieurs jours voir plusieurs semaines je pense ;)[/couleur]
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wallaby
Inscrit depuis 4910 jours
Les prévôts de la nuit
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en fait d'après les discussions avec Xenon, ça durerait un mois tous les 2 ou 3 mois
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sambor
Inscrit depuis 3897 jours
La guilde des sanguinaires
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a oui quand meme
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wallaby
Inscrit depuis 4910 jours
Les prévôts de la nuit
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après ça dépend de vous aussi ^^, si vous trouvez que c'est trop long y a moyen de changer les périodes :)
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sambor
Inscrit depuis 3897 jours
La guilde des sanguinaires
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je pense que se serait bien que le clan gagnant e les personnes du clan perdant ayant bie participer gagne de l'experience et des proie rare ou pas
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Brandolph
Inscrit depuis 3912 jours
La guilde des sanguinaires
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Mega d'accord!!!!
Des prix histoire qu'on se batte pas que pour la gloire...
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wallaby
Inscrit depuis 4910 jours
Les prévôts de la nuit
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très bonne idée en effet, désolé de ne pas l'avoir vu plutôt et merci à brandolph d'avoir pointer le doigt dessus ^^'
c'est clair qu'une guerre sans but n'a aucun intérêt :) Je rappelle que chaque idée, aussi minime qu'elle soit est la bienvenue :)
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Soul
Inscrit depuis 4785 jours
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Un retour de ce système serait la bienvenue .. :pensif:
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Aadelrun
Inscrit depuis 3126 jours
La guilde des sanguinaires
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[couleur=#68B9E6][g]Il faudrait peut-être écrire une histoire pour les clans, pour expliquer justement cet éventuel conflit et tout, et tout simplement expliquer l’existence des clans... :3[/g][/couleur]
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Soul
Inscrit depuis 4785 jours
Statut : Modérateur La secte des vaillants
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Dommage que Wallab ne soit plus là pour s'en occuper!
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Aadelrun
Inscrit depuis 3126 jours
La guilde des sanguinaires
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[couleur=#68B9E6][g]Je peux trouver le temps de le faire^^[/g][/couleur]
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Soul
Inscrit depuis 4785 jours
Statut : Modérateur La secte des vaillants
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Pourquoi pas :)
Je me pencherai sur la question dès que possible !
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Aadelrun
Inscrit depuis 3126 jours
La guilde des sanguinaires
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[couleur=#68B9E6][g]Je verrais quand j'ai le temps aussi^^[/g][/couleur]
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Soul
Inscrit depuis 4785 jours
Statut : Modérateur La secte des vaillants
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Ouais normal, j'vais continuer d'y réfléchir, mais en soit le précédent système qui avait été instauré était parfait, seulement les gens ont arrêté d'y participé par manque de récompense.
Du coup faudrait être plus nombreux ^^
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Aadelrun
Inscrit depuis 3126 jours
La guilde des sanguinaires
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[couleur=#68B9E6][g]C'était quoi le précédent système ? Je m'en souviens pus^^[/g][/couleur]
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Soul
Inscrit depuis 4785 jours
Statut : Modérateur La secte des vaillants
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Il me semble qu'on devait dire au représentant de clan si on participait ou pas au tournoi qui avait lieu un week end sur 2 de mémoire, et ensuite c'était une battle à mort pour les combats ^^
Mais je me souviens vraiment peu .. Faudrait que je check mes mp avec Mega traitant de ce sujet
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Aadelrun
Inscrit depuis 3126 jours
La guilde des sanguinaires
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[couleur=#68B9E6][g]Je parlais de l'écriture des histoires des clans hein xD[/g][/couleur]
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