Forum : Le défouloir
Loups-Garou [JEU]
Venez Jouez :p
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MrToast
Inscrit depuis 4561 jours
Les trappeurs de l'instinct
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[align=center][g]Règles du jeu :[/g]
[s]Le jeu oppose deux camps qui devront s'affronter pour la victoire :[/s] Les Villageois qui doivent tuer tous les Loups-garous. Les Loups-garous qui doivent tuer tous les Villageois. Il se déroule en plusieurs tours, alternant [g]jour[/g] et [g]nuit[/g] : La nuit, les loups se réveillent en secret et désignent un villageois qu'ils veulent dévorer. Le jour, tout le monde vote pour désigner un suspect qui sera tué par le village. Si vous êtes Simple Villagois ([g]SV[/g]), il faudra donc que vous soyiez perspicace et que vous arriviez à deviner qui est Loup et qui ne l'est pas. Si vous êtes Loup garou ([g]LG[/g]), il faudra être rusé et arriver à ne pas vous faire démasquer par les villageois ! Certains villageois ont des pouvoirs spéciaux, pour les aider à contrer les Loups-Garous : [s]La voyante :[/s] Chaque nuit, elle se reveille et dévoile le rôle d'un des joueurs. [s]La sorcière :[/s] Elle possède deux potions, une de vie pour sauver une personne, et une de mort pour tuer un joueur. Elle agit la nuit. [s]Le chaman :[/s] Il voit ce qu'écrivent les morts pendant la nuit. [s]Le chasseur :[/s] S'il se fait tuer, il désigne un joueur qui mourra avec lui. [s]Le salvateur :[/s] Toutes les nuits, il protège un joueur du vote des loups. Il peut se protéger lui même, mais doit changer de personne toutes les nuits. [s]L'ancien :[/s] Si il est cible des loups une première fois, il ne meurt pas. Si il meurt d'une autre façon que par le vote des loups, tous les personnages spéciaux perdent leurs pouvoirs. [s]Cupidon :[/s] La première nuit, il unit deux personnes qui tomberont amoureuses et qui devront obligatoirement gagner ensemble et donc être les deux derniers en vie à la fin de la partie. [g]Le Loup-Garou Blanc[/g] a pour rôle d'être le dernier survivant (attention, il ne gagne ni avec les Loups, ni avec les villageois !). C'est un Loup traître : Il se réveille avec les Loups et se fait passer pour l'un des leurs, et un tour sur deux se réveille après eux, seul, et peut en éliminer l'un d'entre eux. [g]Le voleur[/g] a le droit durant la première nuit d’échanger son rôle entre deux rôles non-distribués. Il jouera désormais ce personnage. [s]La Petite Fille :[/s] elle peut espionner les Loups-Garous pendant leur tour. Elle entend leur voix, mais ne peux pas savoir qui dit quoi. De plus, à cause de sa crise de préadolescence, rien ne saurait lui éviter d'avoir des ennuis : la protection du Salvateur ne donne aucun effet sur elle. [s]À la fin d'une partie, vous recevez des points d'expérience :[/s] Tous les joueurs de l'équipe gagnante gagnent 2 points. Chaque nuit survecue en tant que Loup rapporte 1 point. Chaque vote contribuant à l'élimination d'un Loup rapporte 2 points. Gagner seul en tant que Loup-Blanc rapporte 2 points supplémentaires.[/align]
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MrToast
Inscrit depuis 4561 jours
Les trappeurs de l'instinct
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Reserver
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MrToast
Inscrit depuis 4561 jours
Les trappeurs de l'instinct
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reserver
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jorocycaro
Inscrit depuis 4858 jours
La guilde des sanguinaires
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A ma colo,l'ancien et le chaman n'existent pas,la Petite Fille peut avoir la protection du Salvateur,Le Loup Blanc se réveille une 2e fois à tous les tours,et il n'y a pas de points !:bizarre:
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Daphne
Inscrit depuis 4588 jours
La guilde des sanguinaires
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Tu comptes faire ça comment ? Il faut être beaucoup, et si on doit à chaque fois attendre la réponse de TOUS les joueurs pour décider du vote, et faire les actions dans l'ordre ... :confu:
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jorocycaro
Inscrit depuis 4858 jours
La guilde des sanguinaires
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Oui,il faudrait des heures pour 1 partie,et on a une vie IRL alors.;)
Message modifié par jorocycaro le samedi 25 août 2012 à 16:55
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Soul
Inscrit depuis 4786 jours
Statut : Modérateur La secte des vaillants
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[couleur=#B00909][i]Désolé mais j'ai
Pas compris comment démasquer les gens Oo Ça dure autant de temps que ça ?[/i][/couleur]
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