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Krysel
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°•..★°¯°•.. °•..AIDES aux COMBATS..•° ..•°¯°★..•°
Vous êtes nombreux à solliciter des conseils afin de pouvoir mieux réussir vos combats, voici un sujet pour tenter de vous aider Cette liste est non exhaustive, mais peut déjà donner quelques idées..... ______________________________________ _______________ SOMMAIRE DU TOPIC : ✖ Comment réussir au mieux à gagner ses combats ? garder au plus haut ses points de vie (PV) monter ses compétences le plus rapidement possible bien sélectionner ses adversaires varier ses attaques entre chaque combat ✖ Comment gagner un maximum de xp par combat ? bien choisir ses adversaires avoir la boule des combattants ne pas monter son intelligence utiliser la magie sur un adversaire d'un niveau supérieur ✖ Comment ″finir″ ses combats ? pour ce qui est des combats envoyés pour ce qui est des combats reçus ✖ Combats et magie avantages inconvénients les différentes magies disponibles ✖ Dinosaures robots liste en construction... besoin de votre aide ✖ Métiers et combats Intérêt direct Intérêt indirect ✖ XP à avoir pour chaque niveau
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Krysel
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COMMENT REUSSIR AU MIEUX A GAGNER SES COMBATS ★...•°¯°☆★...•°¯°☆★. ..•°¯°☆★...•°¯°☆★...•° ¯°☆ ▼ garder au plus haut ses points de vie (PV) ▼ La victoire du combat est attribuée au dinosaure à qui il reste le plus de pv à l’issue du combat, donc un dinosaure qui démarre avec un nombre de pv faible part d’avance avec une difficulté supplémentaire qui peut lui coûter la victoire même s’il réussit mieux ses attaques que son adversaire… /!\ Il faut donc essayer de maintenir les pv de son dino le plus haut possible (l’idéal est de les avoir toujours à 100 pv ou presque). Pour éviter de perdre ses pv, il est conseillé d’éviter les terrains où les taux de dangers sont trop élevés, surtout quand on a déjà perdu des pv les jours précédents….. et quand bien même, on peut toujours « terminer sa chasse » avant la fin en cas de pépin… Si malgré ça, on a quand même quelques pv en moins à rattraper, on peut éventuellement donner à manger à son dino une proie qui lui fera regagner un peu de PV ! lézard doré, requin blanc, grizzly des canyons… Astuce : il est conseillé de faire ses combats avant de donner à manger à son dino, comme cela, si jamais il est victime d'un accident de chasse, il sera toujours temps de lui donner une proie pour remonter ses pv ce jour là, de récupérer les 8 pv que le site nous redonne à chaque maj et de redonner éventuellement une autre proie qui redonne des pv le lendemain si nécessaire. ★...•°¯°☆°¯°•...★ ▼ monter ses compétences le plus rapidement possible ▼ Les points de dégats infligés et la résistances aux attaques de l'autre dépendent des compétences : _____________________________________ ___________ Ҩ FORCE ⇒ Une force élevée augmente la puissance de tes attaques. Ҩ ENDURANCE ⇒ Une endurance élevée augmente à la fois ta puissance et ta résistance. Ҩ AGILITE ⇒ Une agilité élevée augmente ta résistance, tu perds donc moins de points de vie. Ҩ INTELLIGENCE ⇒ Une intelligence élevée augmente la puissance de tes magies et ta résistance à celles-ci. _____________________________________ ___________ Pour éviter d'être pris à dépourvus, certains joueurs préfèrent rester au même niveau le temps nécessaire pour stocker suffisamment de compétences pour pouvoir compléter directement les jauges du prochain niveau Compétences des différentes races aux différents niveaux ★...•°¯°☆°¯°•...★ ▼ bien sélectionner ses adversaires ▼ C'est une des clefs essentielles pour gagner ses combats. Dans la majorité des cas, il est préférable de viser les joueurs de son niveau avec si possible des compétences équivalentes car : → un joueur plus faible serait plus facile à battre mais ne ferait gagner que peu de xp... → un joueur plus fort ferait gagner plus de xp mais serait plus difficile à vaincre... (sauf avec de la magie) Pour trouver des adversaires de son niveau, il suffit de cliquer sur ″chercher un dinosaure connecté de même niveau que moi″ Pour affiner la recherche, on peut ensuite cliquer une deuxième fois sur le pseudo du joueur afin de consulter sa fiche : bien observer le nombre de jours, le nombre de cm (1 cm représentant 1 jour d'activité sur le jeu, cette indication est souvent plus représentative), le nombre de points.... Certains joueurs écrivent parfois quelques indications sur leurs compétences ou le types de combats qu'ils refusent, cela peut-être intéressant aussi... NB : pour écrire des informations sous sa fiche, il faut aller dans ″mon compte″ à gauche ″modifier mes informations générales″ puis écrire le texte dans ″Message à afficher sur ma fiche : ″ [lien] A partir de là, c'est à chacun de choisir ses adversaires au mieux.... Une astuce lorsqu'on a repéré des adversaires à peu près équivalents en matière de compétences : on peut les mettre dans nos ″amis″, ce qui permettra de pouvoir plus facilement les retrouver pour leur envoyer des combats les jours suivants De même, certains joueurs qui cherchent à éviter les combats avec magie peuvent mettre en ″nuisibles″ ceux qu'ils reçoivent (mais attention, ceci ne les empêchera pas pour autant de vous réenvoyer des combats par la suite ) ★...•°¯°☆°¯°•...★ ▼ varier ses attaques entre chaque combat ▼ En attaquant toujours de la même manière, on risque de se faire repérer par nos adversaires qui du coup pourront facilement repérer nos attaques et les contrer... S'il n'existe pas de technique miracle qui marche à tous les coups, il est donc en revanche important de varier ses attaques... ☆°¯°•...★☆°¯°•...★☆°¯ °•...★☆°¯°•...★☆°¯°•...★ COPYRIGHT © XXI° SIÈCLE - AIDES & ASTUCES CORPORATION - TOUS DROITS RÉSERVÉS -
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Krysel
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réserve
Message modifié par Feminin le mercredi 14 novembre 2012 à 15:22
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Krysel
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[i]☆°¯°•...★☆°¯°•...★☆°¯ °•...★☆°¯°•...★☆°¯°•...★
COMMENT ″FINIR″ SES COMBATS ★...•°¯°☆★...•°¯°☆★. ..•°¯°☆★...•°¯°☆★...•° ¯°☆ Pour faire un combat, il faut être deux : un qui envoie le combat, l'autre qui l'accepte... Or un certain nombre de joueurs ne font pas leur combats, ce qui peut poser problème..... ▼ pour ce qui est des combats envoyés ▼ → si on voit des combats non faits au bout d'une certaine durée, il ne faut pas hésiter à les supprimer et en réenvoyer à d'autres joueurs → On peut aussi en envoyer aux dinosaures robots lorsqu'on en voit de connectés, au moins on est sur que ceux-ci seront forcément acceptés ★...•°¯°☆°¯°•...★ ▼ pour ce qui est des combats reçus ▼ → Il existe un topic dans lequel on peut demander à recevoir des combats : → On peut aussi envoyer des mp aux joueurs de son niveau pour leur en demander, parfois certains acceptent.... → Avec le temps, on peut aussi s'arranger avec d'autres joueurs pour s'envoyer régulièrement des combats (par exemple : s'engager à s'en evoyer chacun deux par jour...) /!\ Il est interdit par contre de faire des combats ″arrangés″ « Un combat arrangé est un combat où : => Deux ou plusieurs joueurs se disent où attaquer et/ou défendre => Deux ou plusieurs joueurs se demandent le nombre de points de vie => Deux ou plusieurs joueurs se promettent de donner des objets contre combats truqués. Un combat truqué étant l'un des combats énoncés plus haut. » ☆°¯°•...★☆°¯°•...★☆°¯ °•...★☆°¯°•...★☆°¯°•...★ COPYRIGHT © XXI° SIÈCLE - AIDES & ASTUCES CORPORATION - TOUS DROITS RÉSERVÉS -[/i]
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Krysel
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[g]☆°¯°•...★☆°¯°•...★☆°¯ °•...★☆°¯°•...★☆°¯°•...★
COMBATS ET MAGIE ★...•°¯°☆★...•°¯°☆★. ..•°¯°☆★...•°¯°☆★...•° ¯°☆ « La magie fait partie intégrante du jeu. Chaque race dispose de son avantage. Certains dinosaures peuvent infliger de puissantes attaques, d’autres ont une grande résistance et certains, un peu des deux. Enfin, il y a ceux qui ont une grande intelligence. Ces dinosaures ont une attaque / défense magique plus puissante. » (John_attend) La magie a ses avantages et ses inconvénients : ♦ avantages : elle peut faire de gros dégâts sur son adversaire, y compris s'il est d'un niveau bien supérieur... ce qui n'est pas le cas pour les attaques classiques... raison pour laquelle certains joueurs essaient à tout prix d'éviter d'en recevoir En l'utilisant contre des joueurs d'un niveau plus élevés, on a des chances de pouvoir rapporter beaucoup de xp en un seul combat (jusqu'à 10 xp) ♦ inconvénients : vu les dégâts qu'elle peut causer, elle est assez limitée : → par son prix : il faut acheter ses magies entre 1 et 3 émeraudes au marché (ou les gagner au casino ou à la chasse) pour pouvoir les utiliser... → par les PM (points de magie) qu'elle utilise : à chaque utilisation de magie, la barre de magie baisse, quand il ne reste plus assez de PM on ne peut plus utiliser de magie plus d'information sur ″Comment regagner ses PM″ → par les joueurs eux-mêmes : en utilisant de la magie sur certains joueurs, il y a un risque que ceux-ci ne souhaitent plus accepter vos combats par la suite, vous pourriez alors avoir davantage de difficultés à terminer vos combats.... Sachez que contrairement à ce qu'on peut parfois lire sur certaines fiches, la magie n'a rien d'illégal et personne ne peut vous empêcher de l'utiliser... Elle n'est pas imparable non plus : on peut toujours utiliser des ″blocages magiques″ qui fonctionnent sur le même principe que les blocages traditionnels (dégâts divisés par 4), mis à part que cela consomme 15 PM. Enfin, c'est à chacun de jouer comme il le souhaite en mesurant les risques... ★...•°¯°☆°¯°•...★ les différentes magies disponibles @ :-CARTE «SOUFFLE DOMINANT» : Cette attaque spéciale dont seuls les aigles peuvent en faire profit te permettra d'augmenter de 10% la puissance de ton attaque. Elle pourra être utilisée 5 fois et son utilisation te coûtera 25 Pcs. @ : CARTE «FORTES GRIFFES : Cette attaque spéciale dont seuls les léopards et coyotes peuvent en faire profit te permettra d'augmenter de 10% la puissance de ton attaque. Elle pourra être utilisée 5 fois et son utilisation te coûtera 25 Pcs. ҨCARTE «FRAPPE FLASH» : Ҩ Cette attaque spéciale permettra d'augmenter de 10% la puissance de ton attaque si ton adversaire bloque celle-ci. Elle pourra être utilisée 15 fois et son utilisation te coûtera 10 Pcs. Ҩ CARTE «RÉGÉNÉRATION» Cette attaque spéciale te permettra de regagner 5 pv. En revanche, ton attaque envoyée perdra 5% de sa puissance. Elle pourra être utilisée 15 fois et son utilisation te coûtera 15 Pcs. Ҩ CARTE «CONFUSION» Stock : 50 : Cette défense spéciale te permettra de te protéger tout en feintant et ainsi déstabiliser ton adversaire. Son attaque perdra 10% de sa puissance contre toi. Elle pourra être utilisée 15 fois et son utilisation te coûtera 15 Pcs. Ҩ CARTE «VERTU AQUATIQUE» Cette attaque spéciale dont seuls les alligators peuvent en faire profit te permettra d'augmenter de 10% la puissance de ton attaque. Elle pourra être utilisée 5 fois et son utilisation te coûtera 25 Pcs. ҨCoup fatal Cette attaque spéciale te permettra d'infliger 40 points de dégâts à ton adversaire. Elle ne pourra être utilisée qu'une seule fois du faite de sa difficulté à être exécutée et son utilisation te coûtera 50 Pcs. ☆°¯°•...★☆°¯°•...★☆°¯ °•...★☆°¯°•...★☆°¯°•...★ ♫ ♬ ♪ ♩ Voila , Bon jeux ♫ ♬ ♪ ♩ COPYRIGHT © XXI° SIÈCLE - AIDES & ASTUCES CORPORATION - TOUS DROITS RÉSERVÉS - [/g]
Message modifié par Feminin le mercredi 14 novembre 2012 à 17:28
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troyotine
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[couleur=#FF00D1][i]Sérieux, arrête de faire copier/coller, personnellement ca commence à m'énerver, surtout que tu ne changes même pas quelques mots...[/i][/couleur]
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Krysel
Inscrit depuis 4754 jours
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Omg NO C*Pie C*ller :)
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Creedex
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Mdrr ta copier sur Dinogaia car :
[quote] avoir la boule des combattants[/quote]
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Midas
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[g][petit][couleur=#001FFF]Perso c'est pas moi qui irais arracher les boules des combattants :hi: , j'veux pas me prendre une hache dans la gueule :hi:[/couleur][/petit][/g]
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Creedex
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Mdrrrr !
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jeanaimarre
Inscrit depuis 4884 jours
Les prévôts de la nuit
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[g][couleur=#913280]Pourquoi pas combattre les dinosaure-robots pendant qu'on y est?:hi:
Sérieusement si encore l'intention comptait j'aurai rien dit, mais la c'est du vieux copié/collé inutile la...[/couleur][/g]
Message modifié par jeanaimarre le mercredi 14 novembre 2012 à 20:31
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Creedex
Compte supprimé
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Le pire c'est que c'est dit copier l'aller d'un autre jeu !
Ça fait de la pub :hi:
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Midas
Compte supprimé
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[g][petit][couleur=#001FFF]Il faut mettre un papier << STOP PUB , MERCI >>
:hi:[/couleur][/petit][/g]
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