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Krysel
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Critique de Skies of Arcadia produit par Overwork
Sorti en 2000 au Québec Disponible en europe : oui (sur Gamecub) Classé : Teen (violence animée, thème suggestif) Note de GameSpot : 9.2/10 Note de Conurebleu : 9.7/10 Photo du boîtier : i81.photobucket.com/albums/j218/conureb leu/PIC_246[...] Nombre de disques : 2 J’ai terminé ce jeu récemment, et à la minute même où j’ai pressé le bouton A après l’image ‘’The end’’ la nostalgie m’envahissait déjà… Pour commencer, je dois préciser que ce jeu a déjà une bonne dizaine d’années. Il est donc possible que je sois étonnée par des choses auxquelles je ne devrais pas pour le temps où cela à été fait, mais je ne pense pas me tromper à ce point quand je donne la note 9.7 à Skies of Arcadia, que je vais amicalement appeler Skies pour faire plus court. Commençons, comme d’habitude, avec l’histoire : L’histoire commence comme tout RPG, assez classique même. Vous êtes Vyse, un ‘Blue Rogue’’ (je vais garder les termes anglais pour les besoins de la cause). Vous habitez le monde d’Arcadia; ce monde n’est pas comme les mondes traditionnels. Votre monde est parsemé d’îles flottantes, de barrière de roches et de vent vous empêchant d’aller trop loin avec votre bateau volant. Tout commence lorsque vous…Attaquer un vaisseau de l’Armada impériale? Ce jeu ne niaise pas, comme l’a fait FFVII, le jeu vous met directement dans le jus dès le départ. Vous l’attaquer, car ce dernier attaquait un vaisseau apparemment sans défense. Vous attaquez donc le vaisseau de l’Armada pour sauver la personne capturée, mais aussi pour venir piler le bateau de fer. Après cette première aventure, vous retournez sur l’île des pirates, la base reste secrète, elle est cachée sous terre, le village qui est au-dessus se nomme ‘’Windmill Island’’, tout pour cacher la base du père de Vyse. Bref, je ne vais pas m’étendre longtemps…Le début de l’histoire était très bof, mais plus on avance, moins on peut s’arrêter de jouer. Maintenant, le gameplayUn seul mot…Classique avec agrément. Il s’agit d’un RPG tour par tour, par contre la présence du bouton ‘’guard’’ est très utile. Il y a aussi la magie. La magie dans ce jeu ne s’acquiert pas en achetant des parchemins. Vous devez combattre. Lorsque vous combattez, votre arme est d’une certaine couleur; vous pouvez la changer à n’importe quel de vos tours avec le bouton Y. À la fin du combat, vous recevez des points de magie de la couleur de votre arme. Au fur et à mesure, votre niveau va augmenter et vous allez acquérir la magie de cette couleur. Ne pas sous-estimer aucune couleur, bien que le vert et le argent semble indispensable, vous pouvez très bien perdre si vous n’avez pas le bleu (pour Quicka, lors d’un certain boss). Il existe aussi une barre au-dessus de votre écran, les SP. Ces SP servent à utiliser les attaques spéciales. Il vous faut les utiliser. Pour débloquer ces attaques, au courant du jeu, vous trouvez des Moonberry. Chaque attaque à apprendre en consomme un certain nombre. Je me suis personnellement amusée à maximiser les attaques spéciales de Vyse, j’ai one-shot plusieurs bosses de cette façon… Bien sûr, pas grand monde n’avait d’attaques spéciales, puisque j’avais tout donné à Vyse, c’est une tactique comme une autre. Il y a aussi un autre point très important du gameplay dans ce jeu, j’ai nommé les batailles navales. Intéressants et nombreuses, ces batailles donnent un charme à Skies. Un monde de bateau volant avec des pirates, des gros monstres qui ont faim et vous attaquent, l’empire qui se venge sur vous…Que de raison d’envoyer de gros machins volant pour buter votre propre navire! Dû à ma limite d’Internet, je ne puis vous offrir de vidéo… Bluheim est un bon exemple à taper sur youtube. J’ai adoré ce combat…. Les bosses : les bosses sont …des durs à cuire! Ah les vieux jeux, un bon défi vous attend avec Skies (version Dreamcast, la version GC est beaucoup plus facile). Le premier boss du jeu m’a valu un game over, il arrive excessivement vite au courant de l’histoire. Les bosses se présentent sous la forme classique, ou sous la forme d’un combat naval, parfois même un après l’autre. Conseil : ne dépassez JAMAIS un point de sauvegarde sans sauvegarder. Il faut aussi analyser la consommation de SP et de magie au courant des bosses, ce n’est pas toujours le cas dans les jeux vidéos, mais il faut réfléchir en jouant à Skies. Pour ce qui est du temps de jeu, je n’en voyais pas la fin, et ça me plaisait! Le premier disque a raflé les 45 heures de jeux, ce qui m’a grandement étonné pour une console aussi vieille et un simple disque compact. Le jeu m’a duré en tout 68 heures, purement excellent. Ensuite! La musique[/couleur[couleur=#0000FF]],; elle colle bien à l’environnement ‘’volant’’, bien qu’un peu répétitive, on s’y attache. N’oublions pas les moments épiques; les combats navals ont leur propre musique dépendamment de la sorte de combat (contre l’Armada, un boss facultatif, ou un boss très difficile). Ce qui m’a agréablement étonné : la musique des bosses changent selon votre situation en combat. Si vous maîtrisez bien la situation, la musique restera la musique normale, si un de vos personnages est sur le point de mourir, la musique va changer, et si vous êtes sur le point de gagner, la musique change de nouveau! C’était du jamais vu pour moi! Il y a très peu de voix dans Skies, pour un jeu de cette durée, nous pouvons comprendre la limitation du contenu. Il y avait parfois quelques phrase ‘’hello handsome’’ ‘’aye-aye’’ ou autres courtes ‘’phrases’’. Côté graphisme, j’ai trouvé étonnant, l’utilisation des polygones était bien faites. L’animation lorsque Vyse descend une échelle était étonnante. De plus, les réactions faciales étaient présentes, l’étonnement, la tristesse, la peur, la frustration…Une bonne game y était. De plus, lors du boss final, le boss contrôle un de vos personnages, à ce moment-là, votre personnage semble absent, les yeux vides… Plein de petits détails du genre m’ont fait apprécier les graphismes pourtant si vieux! Pour finir, Skies est très rapidement monté dans mon top 2. Le charme des personnages (tous!), le charme du monde dans lequel ils vivent, la durée de vie, la musique, l’’épiqueness’’ font de ce jeu un jeu exceptionnel! Pourquoi pas 10/10…….random encounter …rien d’autre à dire O_o Questions précédentes : Dans toute votre expérience de jeu, quelle est la façon la plus idiote/lame/minable que vous avez vu pour un personnage MÉCHANT(ES) de mourir? Combien de jeu avez-vous finis....à 100%. Sur combien de jeux en tout? Quel est votre méchant préféré ?(et pourquoi?) Combien de jeu vous on été donnés? Combien de jeux usagés vous ou votre famille avez achetés en magasin? Quelle est votre console de prédilection, du PC à l'atari en allant vers le next gen Quels sont vos coups de coeur? (maximum 15) Faites-vous autre chose que jouer lorsque vous jouer? (Exemple : manger, écouter de la musique, msn, lire ...lire? O_o). Combien êtes-vous prêts à mettre sur un bon jeu? (pas LE truc rare, mais un bon jeu) Nouvelle : technaute.cyberpresse.ca/jeux-video/201 004/21/01-4[...] Êtes-vous d'accord sur la disparition des manuels papiers pour aller au numérique uniquement? ======================================== ========== Critiques sur Demande : Kingdom Hearts Re Chain of Memories sur PS2 Odin Sphere sur PS2 .Hack sur PS2 Blue dragon sur XBOX 360 Final Fantasy IV (à refaire) Shin Megami Tensei Persona 3 FES sur PS2 Eternal Sonata sur XBOX 360 Grandia III sur PS2 Drakengard 2 sur PS2 (quoi juste des RPG? Ben arrêtez de chialer et faite la vôtre!) Liens intra-topic : Fichier word : (archives des chroniques sur demande)
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Chilou
Inscrit depuis 4681 jours
La guilde des sanguinaires
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STOP LA ! La personne qui a fait ca a travaillé pour le faire arrête de t'approprier les choses comme ca :pye:
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Krysel
Inscrit depuis 4846 jours
Les prévôts de la nuit
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J'ai dure 1 Heure donc :pye:
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Midas
Compte supprimé
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[g][petit][couleur=#001FFF]Tu sais que la mythomanie est une maladie , toi tu doit être au stade 58 :confus:
En plus aucune crédibiliter :hi:[/couleur][/petit][/g]
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