Forum : Idées et suggestions

Topic des Idées V 2.0 o/

Un Mars et ça repart #sponsorofficiel

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Soul Avatar du membre 1568
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le vendredi 3 mars 2017 à 21:39
[align=center]╔[couleur=#06026B]═══[/couleur][couleur=#281080]═══════[/couleur][couleur=#1E11BA]══════[/couleur][couleur=#162EAB]════════[/couleur][couleur=#1E11BA]══════[/couleur][couleur=#281080]═══════[/couleur][couleur=#06026B]════[/couleur]╗
[couleur=#91D7FF]║[/couleur] [couleur=#00C7FF]♕ ♕ ♕ [/couleur] [couleur=#00ADFF]♕ ♕ ♕ [/couleur] [couleur=#0080FF][s]Topic des Idées V2.0[/s][/couleur] [couleur=#00ADFF]♕ ♕ ♕ [/couleur][couleur=#00C7FF]♕ ♕ ♕ [/couleur] [couleur=#91D7FF]║[/couleur]
╚[couleur=#06026B]═══[/couleur][couleur=#281080]═══════[/couleur][couleur=#1E11BA]══════[/couleur][couleur=#162EAB]════════[/couleur][couleur=#1E11BA]══════[/couleur][couleur=#281080]═══════[/couleur][couleur=#06026B]════[/couleur]╝

○•○•○ [couleur=#07B855]Bienvenue sur le nouveau Topic des Idées![/couleur] ○•○•○[/align]

[align=center] [s][couleur=#00BF7A]¤ Utilité du Topic :[/couleur][/s][/align]

Ce topic aura pour but de recenser les idées les plus pertinentes et les plus [g][s]claires[/s][/g] (abouties ou non) en vue d'être présentées à Xénon, afin de lui faciliter la lecture de ces dernières. :doigt:

Les Idées réalisées seront également présentées. (Avec le nom du créateur :classe: )

Il permettra également à toute personne de se renseigner sur les futurs améliorations (potentielles) du jeu. :journal:

Pour l'heure, je serais le seul à mettre à jour le topic et à poster dessus pour ne pas que le flood s'y installe. Je vous invite donc à me mp pour toutes suggestions ou modifications ! :reussite: :chut:


Par la suite, pourquoi pas ajouter un système de votes à côté de chaque idées, afin que Xénon puissent voir de plus près les attentes de la communauté, on en reparlera! :reussite:


[align=center]○•○•○•○•○•○•[/align]


[align=center] [s][couleur=#00BF7A]¤ Annuaire ¤[/couleur][/s][/align]

Avant tout, en ce qui concerne les nouvelles espèces il faudra poster ici : http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-3221.php

Avant tout n°2 : [url=http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-4681-1.php]Voici un lien amenant vers toutes les idées qui ont été proposées à la création du site! Venez y faire un tour, ça vaut le coup ;)[/url]

Comme le précédent topic, les idées vont être regrouper en plusieurs catégories à savoir : :journal:

-Interface
-Shop
-Combats :diable:
-Enchères
-Chasses
-Casino/Richesses/Pépites
-Clan
-Métiers
-Nouveautés/Événementiels



[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Interface Φ [/couleur][/s][/align]
[*][url=http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-4013.php]Le choix d'avoir une grotte plus personnalisée selon l'espèce de son animal[/url]
On cherche cependant toujours une grotte plus adaptée pour le léopard, mais la grotte avec de la neige comme pour Noël peut faire l'affaire. Cela impliquerait simplement masse cadeau à Noël, pour les déco supplémentaires; et un marécage pour l'alligator, car l'heure actuelle, on n'a rien de mieux qu'un étang x)

[couleur=rouge]Xenon : Je n'ai jamais été vraiment emballé par cette idée, en tout cas pour le moment. Pour l'heure, je souhaite plutôt garder quelque chose d'universelle pour toutes les espèces et je pense qu'il y a d'autres priorités mais peu-être que j'envisagerai ce changement plus tard.[/couleur]

[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Shop Φ [/couleur][/s][/align]
[*]L'idée a germé dans le petit topic regroupant de petites idées passagères :) ([petit]allez y jeter un petit coup d'oeil régulièrement,
vous allez peut être rater quelque chose![/petit])
C'est tout simplement une refonte sur la majorité des proies du jeu. Que ce soit en prix, en poids ou en bonus apportés :)

[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Combats Φ [/couleur][/s][/align]


[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Enchères Φ [/couleur][/s][/align]
[*]Pas besoin de lien finalement, la seule chose qu'il faut en tirer c'est qu'en gros gros gros l'idée est de revenir à 4 enchères / jours, une limite d'enchère possible/semaine, et de séparer chaque animaux du jeu dans une salle en fonction de son nombre pépites.

[couleur=rouge]Xenon : Il n'y a pas assez de joueurs pour envisager 4 enchères par jour. Il suffit de voir que très souvent, les enchères sont remportées qu'avec une ou 2 enchères. En revanche, l'idée de différentes salles en fonction de la fortune d'un membre est une idée intéressante.[/couleur]

[petit][g][couleur=#028714]Edit: Mise à jour faite, les enchères sont maintenant au nombre de 2, la limite d'enchère à 1 par semaine a été enlevé et sa durée a été réduite d'une journée :)[/couleur][/g][/petit]

[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Chasses Φ [/couleur][/s][/align]
[*][url=http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-3942.php]Une aide pour les nouveaux, une modification au niveau de l'affichage du stock de chasse ![/url]
L'idée est d'afficher au survol les les caractéristiques de chaque proies et médicaments chassés comme dire par exemple que la Mygale donne 0,5kg, 5pc et 5pv.
A ça a été choisi d'y ajouter un code couleur pour le référencements des proies en fonction de leurs utilités :
[quote]Etoile jaune : Rare
Etoile Bleu : Super Rare
Etoile Rouge : Ultra rare
Triangle Bleu : Commune
Triangle Rouge : Intéressant pour la santé
Triangle Vert/orange : Interessant pour regagner de la vie/magie[/quote]
Cette légende se trouverait quelque part sur la page du stock de chasse afin que le nouveau puisse directement connaître l'utilité de ce qu'il vient de piocher.
Peut être rajouter même une case "brillante" pour les objets de quêtes ?

[couleur=rouge][g]Xenon[/g] : A priori, je n'irai pas au delà ce que j'ai fait pour le moment sur la page des stocks des expéditions. ;)[/couleur]

[petit][g][couleur=#028714][s]Edit 29/07[/s]: Je soutiens cependant le fait qu'il faut ajouter une légende ou au moins expliquer pourquoi une proie a une case couleurs différente. Nous on remarque la différence car on sait que la proie est rare, mais un nouveau ne comprend pas forcément la signification de cette couleur. (Je dis ça en connaissance de cause ^^' )[/couleur][/g][/petit]


[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Casino/Richesses/Pépites Φ [/couleur][/s][/align]
[*][url=http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-3464]Un nouveau jeu, le poker ! ^^ Rien de plus à dire, tout est expliqué, et il rendra le Casino plus amusant :P ![/url]

[couleur=rouge][g]Xenon[/g] : J'y pense sérieusement. Le côté partie entre joueurs me plaît bien.
[s]MAJ 19/07[/s] : il faudrait que vous définissiez le déroulement d'une partie du début à la fin en faisant en sorte (peut-être) de simplifier les règles pour que tout le monde puisse y jouer et qu'une partie ne dure pas trop longtemps. Partons du principe qu'une partie se joue à 2 joueurs pour commencer. [/couleur]
[petit][g][couleur=#028714][s]24/07[/s]: C'est à dire que tu voudrais qu'on redonne tout le fonctionnement mais pour une partie à 2 joueurs et d'essayer de faire en sorte que la partie ne sois pas trop longue ?[/couleur][/g][/petit]

[*]Bon, c'est pas une nouvelle suggestion, mais la populasse souhaiterait le retour d'un jeu no brain style the old tic tac toe ^^'

[couleur=rouge]Xenon : Ça ne se fera pas, en tout cas pas comme dans la précédente salle des jeux. Gagner des pépites se mérite et je ne pense pas que cliquer juste sur un bouton soit très intéressant.[/couleur]


[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Métiers Φ [/couleur][/s][/align]
[*][url=https://ultimaterra.fr/forums-messages-4759.php]La proposition d'avoir un double métier :)[/url]


[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Clan Φ [/couleur][/s][/align]
[*][url=http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-4682.php]L'idée principale y est, mais n'est pas encore aboutie. Venez donnez votre avis si l'idée vous plait ![/url]

[align=center][s][couleur=#00BF7A]Φ Nouveautés / Événementiels Φ [/couleur][/s][/align]
[*][url=http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-4077.php]Un système de Bonus aléatoire, à fréquence aléatoire x)[/url]
L'idée ce serait que de temps en temps (la fréquence est à déterminer selon le bonus potentiel) un bonus aléatoire de type (pas définitif) :
[quote]Achat supp au shop
Casino x2
Chasse + evenenements
Compétences x2 (1 compét acheté = 1 offerte)
10 enchères par salle
100 pépites
Ventes de Divers au marché (Stock 5, limité à 1 achat par compte)[/quote]
Interviennent en jeu. Egalement, il faudrait qu'un message apparaissent lors de la connexion, informant du bonus appliqué.
[couleur=rouge]Xenon : Pourquoi pas. ;) [/couleur]

[petit][g][couleur=#028714]Implanté ! :)
Premier Evenement spécial le 14/07 :*
[quote]Evénement exceptionnel
En ce jour, toute la population d'Ultima Terra se retrouve avec une forme étrangement exceptionnelle. Cet état implique la possibilité à chaque animal de pouvoir effectuer 5 événements supplémentaires pendant son(ses) expédition(s) du jour.[/quote][/couleur][/g][/petit]


[align=center]○•○•○•○•○•○•[/align]


[align=center][couleur=#00BF7A]▓▓▒▒▒▒░░░ [s]Idées Implantées![/s] ░░░▒▒▒▒▓▓[/couleur][/align]

[*][url=http://www.ultimaterra.fr/forums-messages-3942.php]L'idée d'aider les nouveaux joueurs à différencier les proies rares a été ajouté ^^[/url]


N'oubliez pas que si vous avez une suggestion ou quelque chose qui ne vous convient pas, GO GO GADJET AUX MPs ! :hi:
[petit]Surtout si vous voyez des fautes ... x)[/petit]

Message modifié par Soul le dimanche 13 mai 2018 à 11:42
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samlepirate
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ancre Posté le jeudi 23 novembre 2017 à 7:42
c'est du beau travail
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PELUCHEUR Avatar du membre 15186
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Avatar du membre 15186 ancre Posté le mardi 5 decembre 2017 à 10:58
[s][petit][g][couleur=#000AFF]Les idées proposées :[/couleur][/g][/petit][/s]

[quote][g]Améliorer le gameplay :

Un Arbre de Compétence :

Pourquoi c'est une vraie nouveauté ? Parce qu'il permet au joueur de développer son animal de manière personnelle. Il veut être le meilleur chasseur, ramener des proies inédites ? Chasser sur de nouveaux terrains ? Ou bien être un vrai guerrier, ca aussi c'est possible, être plus fort que l'autre via des compétences (qui permettraient de rendre utile les fameuses « Cartes de Combat » qui ne sont quasiment pas utilisées ! Gagner autre chose que des pépites au casino ? Pourquoi pas, on peut gagner des rubis (exemple de l'arbre que j'avais développé pour UT) et acheter des objets unique dans un Shop Rubis unique. Et si on veut approfondir cette idée, elle est sans limite, l'arbre de compétence est un système qui peut tout le temps se mettre à jour.

Le Crafting :

Ca c'est LE truc qui marche partout ! Créer des objets soi-même avec des matériaux qu'on pourrais ramener des chasses ou mieux, de terrains spéciaux. Imaginez le métier de Mineur, qui permettrai de rapporter des pierres précieuses, celui d'herboriste, qui permettrai de ramener des plantes, et il n'y a pas de limite aux métiers. On peut créer des potions, des accessoires (dont notre animal pourra s'équiper, et cela lui apporterai un bonus tant qu'il le portera), etc. Le crafting ça marche aussi avec la cuisine, etc.

Un aspect RPG/Simulation :

Et oui, la personnalisation, c'est un truc que tous les joueurs apprécient. Prenons certains RPG où l'on peut choisir des « spécialisations » qui permettent de faire évoluer leur personnage différemment des autres. Comme je le disais juste avant, imaginez plusieurs spécialisations disponibles (Mineur, Herboriste, Alchimiste, etc) qui permettraient au joueur d'aller dans la direction qu'il désir. Cela vaut aussi pour les combats, privilégier l'attaque à la défense ou vice versa. Bref, les combinaisons sont infinies. De plus, dans un RPG/Simulation, on peut faire tellement de choses (aller pêcher, combattre dans une arène pour gagner des points d'expérience, faire de l’archéologie afin de trouver des objets uniques, développer son habitat, etc). On retrouve ces choses aussi dans des jeux d'aventure/action comme Yakuza, GTA, etc.

Les jeux de Collection :

Que ce soit des cartes ou des créatures, les joueurs aiment collectionner, échanger. Pour un jeu communautaire c'est primordial de nos jours. Mais ça marche aussi dans les jeux solo. Là aussi, les possibilités sont infinies si l'on combine cet aspect avec les autres.

Je pense qu'il y a une chose indispensable qui doit être mise en place : un système qui permet au joueur de pouvoir faire des choses à l'infini. Ce que j'entends par là, c'est qu'une fois qu'on a fait tout ce qu'il y a à faire (Chasser, Combats, SDJ), il faut que le joueur puisse faire autre chose que de jouer à la SDJ (D'ailleurs, je ne joue qu'au Mastermind, et je me demande si les autres joueurs jouent aux autres jeux...). Il faut trouver quelque chose que l'on puisse faire en illimité.

Je vais essayer d'être plus clair en prenant l’exemple d'un jeu : Harvest Moon, peu importe l'épisode. C'est un jeu de gestion de ferme axé sur le côté RPG. C'est pas de la simulation pure et dure. Le but, c'est de labourer terre, planter des graines, arrosé, attendre que ca pousse, récolter et vendre. Je survole un peu, car c'est plus complet que cela quand même.

Bref, là où je veux en venir, c'est que l'on peut faire des "à côté". Tu peux aller pécher, acheter des "meubles" pour ta maison, faire de l'archéologie pour trouver des objets uniques, et pour les épisodes spin-off, tu peux aller dans des grottes à la chasse aux monstres pour récupérer des minerai et faire du crafting pour upgrader ton personnage (saga Rune Factory), tu peux te balader en ville, aller à la bibliothèque, et draguer la bibliothécaire par exemple (oui, on peut fonder une famille), bref, je vais pas faire le tour de tout ce qu'on peut faire dans ce jeu, alors que la base, c'est juste une gestion de ferme. Et tout cela n'a aucune limite !

Un système d'unité :

Un peu comme dans certains jeux (genre Assassin's Creed ou les RTS), lorsque l'on a un animal principal, il aurait la possibilité d'envoyer ses animaux secondaires faire des chose spécifiques.
Par exemple, les envoyer en expéditions sur un terrain de chasse choisi. Il partirai 3 jours (on ne pourra rien faire avec l'animal, un peu comme s'il était en pause), et reviendrai avec des proies plus conséquentes qui iraient dans l’inventaire de l'animal principal. Après on peut développer cette idée afin de l’optimiser au mieux. Il y a des tas de variantes.

Pour éviter qu'un jeu ne lasse par son système principal, les developpeurs pensent souvent à ajouter des activités secondaires pour rallonger le durée de vie d'un jeu et le rendre plus attractif.
L'idée que je vais proposé ici s'inspire de ce principe.

Je vais présenter une activité qui a pour but de permettre au joueur de continuer à réellement jouer après avoir fait tout ce qu'il y avait à faire.

La Pêche :

*Votre animal peut pêcher dans divers lieux.

*On va imaginer pour le moment 4 endroits : Le Fleuve, La Mer, L'Océan et le Lagon.

*Il lui faudra une canne à pêche pour pêcher au bord.
Le crafting intervient ici, on n'achètera pas de canne à pêche, il faudra la fabriquer avec du bois et du fil. Il sera possible d'upgrader celle-ci afin de rapporter de meilleurs objets/proies/etc (on appellera ça du « butin », ça sera plus simple).

*Pour pêcher plus loin, il vous faudra un radeau. Même chose, il sera à construire et il sera possible de l'upgrader pour aller encore plus loin et ramener du « butin » de plus en plus rare. On pourra aussi pêcher avec un harpon, etc.

Exemples de ce qu'on peut rapporter d'une pêche :

Poissons : Les consommer rapporte des points d'expérience de pêche. Chaque poisson rapporteront plus ou moins d'XP. Plus on a d’expérience, plus on pêchera du « butin » rare, on pourra aller dans des lieux spéciaux, etc.

Huitres : Elles rapporteront de perles. Il y aura plusieurs sortes de perles, plus ou moins rares. Elle pourront servir de monnaie pour acheter des objets uniques et rare dans un shop dédié aux activités.

Proies : Comme pour la chasse, on pourra ramener des proies, elles seront considérées comme rares car difficile à obtenir. Elle seront consommables comme pour les proies de la chasse. Exemple :

Bien d'autres choses pourront être rapporteés, mais là je survole.

Comment ça fonctionne tout ça ?

On peut pecher à l'infini. Une fois le matériel requis en possession, il faudra choisir le lieu. A cet instant, on vous demandera combien de temps voulez vous pecher ? Il y aura 3 choix : 10 minutes, 20 minutes et 30 minutes. Ca sera du temps réel. Plus vous pechez longtemps, plus vous rapporterez d'objets, plus il seront rares et plus vous obtiendrez de points d'expérience. Une fois le butin rapporter, il sera stocké et vous pourrez repartir pêcher.

Comment avoir des matériaux ?

Voilà un point interessant. Il y aura une d'autres activités qui permettront d'avoir certains matériaux.
Mais on pourra avoir des matériau de base dans un shop dédié aux activités qui s'achèteront avec des pépites. Dans ce shop, on trouvera : Bois, Lin, Fer, etc. Avec le Lin, on pourra faire du fil et des cordes, avec le fer et le bois, on pourra créer des outils (hache, pioche, pelle, etc.).

Le Shop d'objets rares :

Il sera tenu par une entité mystique qui n'accepetera comme monnaie que des objets précieux. Il nous permettra d'acheter des proies rares, des objets rares du jeu UT et aussi de nouveaux objets uniques en échange de divers objets de valeurs rapportés des activités. Un exemple :

*Pour acheter un Colibri :

Il vous faudra 50 perles blanche, 40 pépites d'Argent, 50 Rubis, 30 Saphirs et 10 Emeraudes.

*Pour un Cadeau de Noël 2011 :

Il vous faudra : 100 perles arc-en-ciel, 200 pépites d'Or, 100 Diamants et 100 Ecus d'Or.

Les perles : Activité Pêche
Le Minerai/ Les Pierre Précieuse : Activité Prospecteur (ou Mineur)
Les Ecus : Activité : Archéologue.

Voilà, je survole totalement ce que j'ai en tête, car c'est bien plus vaste et précis que cela. Les Activités sont là pour donner au joueur l'envie de rester après avoir terminé tout ce qu'il pouvait faire en attendant la prochaine MAJ.



[/quote][/g]
[petit][g][couleur=#000AFF][i][align=right]Les idées ont été proposées par Blackfield. [/align][/i][/couleur][/g][/petit]
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PELUCHEUR Avatar du membre 15186
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Avatar du membre 15186 ancre Posté le samedi 12 mai 2018 à 17:26
Certains joueurs veulent vraiment le retour du tic tac toe.

Je pense que ça peut être une bonne idée, je sais plus si les gains etaient importants. Mais dans ce cas-là, on peut baisser les gains.;)
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Soul Avatar du membre 1568
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le samedi 12 mai 2018 à 19:26
[g][petit][couleur=#4c8ba8]J'avais déjà vu les idées de Black quelque part, mais pourtant pas sur ce sujet :confus:

Amusant que Xéxé n'ait jamais donné son avis dessus. Sauf si toi tu sais quelque chose Peluch'?

Et en effet je voudrais bien son retour aussi mais Xénon est formel :pye:
Il ne veut pas d'un jeu où les récompenses ne sont pas méritées :/[/couleur][/petit][/g]
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GDC
ancre Posté le samedi 12 mai 2018 à 19:42
D'où le fait de baisser les gains. ;)

Non je n'ai aucune info pour le moment. :confus:

Message modifié par GDC le samedi 12 mai 2018 à 19:43
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Avatar du membre 9831 ancre Posté le dimanche 13 mai 2018 à 3:07
Personnellement, je suis [g]POUR[/g] remettre le tic tac toe. Certes, l'ancien avait des gains assez élevé, mais c'est ce qui motive les joueurs, à avoir un maximum de pépites dans un temps limité.
Lorsque que je jouais sur l'ancien casino, je me faisais 100 000 en 8h de casino non-stop, ce qui fait 12 500 par heure.
Il me semble que 1 000 pépites était le maximum qu'on pouvait atteindre, je pense que 500 serait déjà mieux, soit 6 000 environ par heure.

Les jeux payants ne sont pas addictifs. C'est trop long et les gains ne sont pas énormes. Par exemple, pour le jeu [i]Dichotomie[/i], le gain maximum est de 50 pépites (lorsqu'on trouve l'étoile dès le premier clic), alors qu'il y a cinquante voir cent cases. Je trouve ça trop peu et c'est démotivant. C'est pareil pour le [i]Chifoumi [/i]et le [i]Chemin du Succès[/i].

On peut ajouter aussi que la [s]Pierre de la Chance[/s] n'est plus d'aucune utilité, sauf pour les parties gratuites où le joueur bénéficie d'un petit plus. Elle perd de sa valeur et devient useless pour certains joueurs.

Les machines à sous sont des jeux de hasard au casino et rejoignent l'idée du tic tac toe. Tu rejoues sans cesse sans avoir à réfléchir. (Je veux pas faire celui qui n'a pas envie de réfléchir mais lorsqu'on est sur le site, j'ai pas envie de me prendre la tête et je pense que je ne suis pas le seul) --> Je fais référence ici au [i]Mastermind[/i].

Pour moi, les jeux payants qu'on devrait garder sont :

-[g] La Carte Magique[/g] (utile car plus on avance, plus on a de pépites) -> [couleur=rouge]Modification[/couleur] : Grâce à la Pierre de la Chance, il faudrait que la panthère noire ne fasse son apparition que dans certaines "manches".

- [g]Le Mastermind[/g] (utile pour ceux qui aiment réfléchir) -> [couleur=rouge]Modification[/couleur] : Grâce à la Pierre de la Chance, il faudrait qu'il y ait plus de combinaisons à quatre couleurs identiques.

- [g]Dichotomie[/g] (en augmentant le nombre de pépites car tu perds plus que ce que tu gagnes) -> [couleur=rouge]Modification[/couleur] : Grâce à la Pierre de la Chance, il faudrait une vaste indication ou se trouve l'étoile.

- [g]Le Tic Tac Toe[/g] (en divisant le gain de l'ancien jeu par deux).
Message modifié par Iron le dimanche 13 mai 2018 à 3:10
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le dimanche 13 mai 2018 à 11:38
[g][petit][couleur=#4c8ba8]Bien évidemment je n'ai jamais était contre le tic tac toe. Je n'ai pas non plus envie de passer des heures à réfléchir et j'avais comme bien d'autres demandé le retour de ce dernier.

Quant à la pierre de la chance, pour ma part j'ai toujours considéré que c'était dans la tête. Dans les débuts quand tu l'as tu te persuades que tu gagnes plus qu'avant.
Après je suis d'accord que leu jeu n'en vaut pas la chandelle en terme de récompenses. Moi j'aimerai bie un jeu payant à la "Hutte magique" de DG. Osef de s'en inspirer, le principe était sympa.

Egalement il me semble qu'un jeu de poker était en cours de reflexion. On en avait parlé et donné l'idée du multijoueur.


[couleur=rouge]edit:[/couleur] [quote]MAJ 19/07 : il faudrait que vous définissiez le déroulement d'une partie du début à la fin en faisant en sorte (peut-être) de simplifier les règles pour que tout le monde puisse y jouer et qu'une partie ne dure pas trop longtemps. Partons du principe qu'une partie se joue à 2 joueurs pour commencer. [/quote]
Le sujet concernant toutes les règles du poker et dans le premier message, si quelqu'un a le temps de s'y pencher pour simplifier les règles et mieux expliquer le fonctionnement, il peut :hi:
Pour le moment je sais que ce temps je ne l'ai malheureusement pas
[/couleur][/petit][/g]
Message modifié par Soul le dimanche 13 mai 2018 à 11:43
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Avatar du membre 15186 ancre Posté le dimanche 13 mai 2018 à 12:17
Je n'y connais rien en Poker..:rire:
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le dimanche 13 mai 2018 à 12:55
[g][petit][couleur=#4c8ba8]Justement ;) Vois si tu comprends tout ce qui expliqué dans le Topic qui explique les règles :)

Xéxé voulait justement que l'on simplifie les règles ;)[/couleur][/petit][/g]
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Avatar du membre 15186 ancre Posté le lundi 14 mai 2018 à 22:54
Je vais faire un tour à l'occasion. ;)
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Soul Avatar du membre 1568
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le mardi 15 mai 2018 à 21:15
[g][petit][couleur=#4c8ba8]N'hésites pas à m'en parler si jamais ;)[/couleur][/petit][/g]
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PELUCHEUR Avatar du membre 15186
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Avatar du membre 15186 ancre Posté le mardi 15 mai 2018 à 21:17
Yep, pas de soucis ! :)
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LemCent321 Avatar du membre 15781
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Avatar du membre 15781 ancre Posté le samedi 19 mai 2018 à 23:22
Bonjour, je propose un nouveau jeux pour le casino le " solitaire ". Le but est simple ! Tu commences avec une bille et un trou, tu dois sauter et capturer les billes le but étant de n'en laisser qu'une; la difficultés de ce jeu est qu'il ne faut pas isoler une bille sans quoi il deviendra impossible de la capturer.
Voilla j'espère avoir bien décrit le jeux.
Cordialement LemCent321.
Message modifié par LemCent321 le samedi 19 mai 2018 à 23:24
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le dimanche 20 mai 2018 à 0:23
[g][petit][couleur=#4c8ba8]Ce topic est plus là dans l'optic de discuter des idées à mettre en place, crée plutôt un nouveau sujet pour parler de ton idée ;)

[/couleur][/petit][/g]
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PELUCHEUR Avatar du membre 15186
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Avatar du membre 15186 ancre Posté le dimanche 20 mai 2018 à 0:24
C'est moi qui lui ai dit de poster ici. Ça évite de créer un sujet pour 3 ou 4 lignes. ;)
Message modifié par PELUCHEUR le dimanche 20 mai 2018 à 13:10
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le dimanche 20 mai 2018 à 14:16
[g][petit][couleur=#4c8ba8]Boarf avec le nombre de sujet déjà :pensif:

Sinon j'y pensais en répondant tout à l'heure mais pourquoi on ferait pas 1 sujet global par section ?
Du coup ce topic changerait un peu et il y aurait alors dessus un classement d'idées en fonction de ce que les joueurs veulent le plus[/couleur][/petit][/g]
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Avatar du membre 15781 ancre Posté le mercredi 23 mai 2018 à 19:49
[couleur=#5854FF]Donc mes chères amis que faisons nous ?[/couleur]
Message modifié par LemCent321 le mercredi 23 mai 2018 à 19:49
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Avatar du membre 15781 ancre Posté le jeudi 24 mai 2018 à 20:46
https://www.youtube.com/watch?v=0Gu166AJr4M [couleur=#5854FF]Cette vidéo résume très bien comment jouer ^^[/couleur]
Message modifié par LemCent321 le vendredi 25 mai 2018 à 7:02
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le vendredi 25 mai 2018 à 16:20
[g][petit][couleur=#4c8ba8]Ah ouais ok, mais du coup y'a qu'une seule solution possible dans ce jeu :rire:
Donc une fois que t'as la solution tu gagnes tout le temps non ? ^^[/couleur][/petit][/g]
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Avatar du membre 15781 ancre Posté le vendredi 25 mai 2018 à 17:57
[couleur=#5854FF]Bah il existe plusieur solution et xenon na qua varier l'endroit ou est enlever la bille[/couleur]
Message modifié par LemCent321 le vendredi 25 mai 2018 à 18:56
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Avatar du membre 1568 ancre Posté le samedi 26 mai 2018 à 12:10
[g][petit][couleur=#4c8ba8]Pourquoi pas en soit, faudrait y ajouter un système de classement [/couleur][/petit][/g]
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Avatar du membre 15781 ancre Posté le samedi 26 mai 2018 à 18:37
[couleur=#5854FF]Plus qua attendre l'approbation de xenon :)[/couleur]
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PELUCHEUR Avatar du membre 15186
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Avatar du membre 15186 ancre Posté le mardi 29 mai 2018 à 20:44
Oui l'idée est pas mal, on verra l'avis de Xenon. :)
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LemCent321 Avatar du membre 15781
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Avatar du membre 15781 ancre Posté le mercredi 30 mai 2018 à 12:31
[couleur=#5854FF]Sa prendra combien de temps ? [/couleur]
Message modifié par LemCent321 le mercredi 30 mai 2018 à 12:32
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