Forum : Idées et suggestions
Idées farfelues du kangourou
hé oui, meme un kangourou ça a des idées
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wallaby
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Les prévôts de la nuit
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salutations chers amis!
euh, voilà j'ai remarqué que je n'avais pas crée de topic encore dans Idée et suggestion (voir meme dans les autres parties du forum ^^') et comment dire…, je me sens mal d'etre un simple joueur, qui ne propose pas d'idée seulement voilà, les idée elle me viennent pas quand je réfléchis, mais à n'importe qu'elle moment de la journée x) enfin voilà, tout ça pour dire qu'aux environs de minuit, une idée m'est venue pour ultimaterra…, cette idée j'ai essayé de la développé ensuite, quand d'autre idée me sont apparu par la suite…, ça commençait a faire vraiment désordre dans ma tete, et comme il se faisait tard (oui je sais pour certain minuit c'est encore tot…) j'ai du noté quelque mot clefs sur un bloc note pour pas oublier mes idées… bon après tout ce speach fort inintéressant voici trois idées que je propose pour ultimaterra, pour qu'on aille un peu plus loin que ce qui se passe déjà: 1)[g][couleur=#009933]Premièrement: vous l'avez tous remarqué, on a une grotte :hi:, dans cette grotte ce trouve nos proie qu'on a attrapé, eu aux enchères, ou acheter au super market le plus proche… mais je me suis demandé si on pouvait pas pousser un peu loin, et avoir un coin a nous dans la grotte…, c'est a dire on clique sur la grotte et on rentre dedans…, dedans on pourrait organiser la grotte a notre façon, la décorer avec ce que l'on trouverait a la chasse ou autres… genre tapis en peau d'ours…, ou vous savez les cranes de rennes/cerfs qu'on peut trouver dans certaines maison…, pourquoi pas mettre des pierres de couleurs différentes qui s'assembleront pour faire un motifs? enfin voilà c'est ce que je propose, avoir vraiment une grotte a nous qu'on arrangerait a notre façon et etc… idée a améliorer bien sur…[/couleur][/g] 2)[g][couleur=#009933]Deuxièmement: j'ai lu un topic sur un jeu différent, ou l'on pointait du doigt le fait que les clans ne servait pas a grand chose pour le moment Je doute pas que Xenon doit avoir une multitude d'idée et qu'il planche déjà sur pas mal de projets, mais une idée m'est venue en ce qui concerne les combats. Imaginez que chaque clans aient un territoire, ce territoire il faut le défendre, et pour le défendre il faut le parcourir pour chercher si des intrus ce sont introduis ou non… De plus, un gros avantage sur ultimaterra, c'est que chaque clan possède les 3 races d'animaux proposé. Je me suis dit: pourquoi on créerait pas une option patrouille, composé de 3 membres de clans exemple typique: patrouille alpha composé d'un leopard, un aigle et un crocodile cette patrouille pourrait faire des combats contre une patrouille d'un autre clan et gagnez des points de clans pour chaque victoire, on pourrait meme faire un classement patrouille récompensant les meilleurs patrouilles pour les combat on a du 3 contre 3, chaque membre composant une patrouille aura un adversaire de la patrouille enemies choisi au hasard pour mieux comprendre (je pense que ça parait flou) la patrouille alpha est composé de A B et C, la patrouille beta d'un autre clan est composé de D E F, un combat s'enclenche A doit faire un combat contre un adversaire choisi au hasard par l'ordi… pouf E ; ce qui veut dire que B ne pourra se battre que contre D ou F E étant déjà choisi pour un combat la patrouille gagnante sera celle qui aura eu le plus de victoire sur les 3 combats sinon je viens de remarquer, faudrait que la patrouille soit composé de membres du meme niveau, sinon ça serait pas équivalent ^^' , avantage, soudé 3 joueur pour la victoire du clans, idée a améliorer bien sur :hi:[/couleur][/g] 3)[g][couleur=#009933]Pour finir: j'avais déjà proposé quelques truc sur l'exploration a Xenon… j'en propose encore, c'est une idée qui me tient a coeur ^^' alors voilà, faudrait qu'il y ait un terrain inconnu, et que chaque membre du clan souhaite explorer pour trouver ce que peut cacher ce terrain… on peut le faire en solo, ou en collectif (je prefererai le collectif…) on peut imaginer un terrain composé de 64 cases se renouvelant tout les mois… chaque jour une case peut etre explorer par membre seul ou une patrouille, la case peut contenir des robots (des animaux sauvages qu'il faudrait repousser en combattant contre eux), des énigmes/casse tete a résoudre, des cases vides, bien sur pour attirer les gens a explorer il y aura des gains en pépites ou autre gain genre proie qu'on ne trouverait que là bas… je dis 64, mais elle peut etre composé de plus de cases ;) le clan qui aurait le plus explorer son terrain inconnu recevra un prix d'explorateur et ainsi de suite… idée a améliorer^^, [/couleur][/g] donc voilà c'etait mes trois idée qui me sont venu hier soir, si elles ne sont pas clair je peux reexliquer certain détails… après bien sur je n'ai pas approfondis au max toutes les possibilité, si vous avez des suggestions qui pourrait améliorer mes idée je vous en pris on est là pour améliorer ce site après tout :) et si vous aimez pas, dite le aussi ^^, c'est des idée farfelues comme je l'ai dit dans le titre, je ne m'attend pas à les voir réalisé tel quel, en plus je suppose que ça doit être impossible, ou alors très dur de codé certains détails de ces idées, mais bon au moins j'aurais proposé quelque chose ^^ voilà en espérant ne pas vous avoir ennuyé avec toute cette lecture^^ wallaby
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Absolument pour la 1 ère et 3 ème idée par contre la 1ere doit être longue à faire mais je pense que la 3 ème peut être rapide à faire
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Pteranodon
Compte supprimé
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Je suis pour les deux dernières :)
Pour la 1ère, comme l'a dit xavier, c'est long à faire et c'est pas l'idée la plus utile, ce sera + pour la décoration et occuper + de temps certains joueurs
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Xenon
Inscrit depuis 5021 jours
Statut : Administrateur La secte des vaillants
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Première idée : En gros, tu voudrais voir ta grotte \"en vrai\" si je puis dire ? Pour l'instant, c'est un peu technique pour moi ce genre de chose. Enfin, je pourrais toujours y arriver mais c'est sûr que ce sera long. Et puis, il faudrait trouver une image de l’intérieur d'une grotte parce que moi, je suis nul en dessin.^^
Deuxième idée : J'aime vraiment l'idée de territoire. C'était d'ailleurs une de mes idées que je voulais essayer de développer. Je dis que tu as les bonnes bases pour ton idée mais qu'il faut encore développer. Je pense que ça peut vite devenir monotone s'il faut faire tout le temps la même chose pour rien au final (enfin à part combattre les ennemies). Faudrait que les clans aient un objectif à aller dans le clan de l'autre... Troisième idée : En gros, tu veux dire que tu as un certains nombre de cases et que chaque jour, ton clan peut en ouvrir une qui correspond à un défi, un gain ou autre ? En tout cas, j'aime vraiment les idées 2 et 3. Si vous arrivez à me développer ça et faire un truc bien, je me lance. Je cherche aussi hein mais j'ai moins le temps car, j'ai du mal à programmer et chercher des autres idées en même temps. :hi:
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Pour l'idée 3
[s]Expédition de clan[/s] Chaque jours chaque joueur de chaque clan aura 3 case à découvrir sur une grille d'as peu prés 300 case on pourrait gagner des pépite, trouver de nouvelle proie qu'on ne peut avoir que l'as bas comme l'ad dit wallaby, faire des combat contre des bête sauvage mais surtout gagner des point et à la fin de chaque semaine un classement sera établit et une belle récompense sera attribué à chaque clan comme par exemple le titre du clan explorateur quelque chose comme ca :)
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Chri6
Inscrit depuis 5018 jours
La secte des vaillants
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Je suis juste pour les deux dernières. La première je n'aime jamais décorer.
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wallaby
Inscrit depuis 5021 jours
Les prévôts de la nuit
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ouais pour la troisième idée en gros c'est ça, t'as un nombre de case, et chaque mois ça se renouvelle de tel sorte que la case A qui permettait d'avoir proie rare le 1er mois
deviennent le 2eme mois une confrontation contre une bete sauvage le nombre de case est a voir encore, ça serait cool, si on peut faire une sorte de vote chaque soir pour décider de quel case serait explorer par le clan le jour prochain, bien entendu chaque joueur aura la possibilité de fouiller cette case le jour j (en gros on fait pas : le 1er arrivé le 1er servi) a et je viens de trouver un petit truc, plus il y aura de joueur du meme clan qui iront sur la meme case, plus la probabilité de trouver quelque chose augmentera un peu comme le loto, quoi plus on mise sur des nombre différent plus on a de chance de remporter le gros lot :) bon je suis content que certaines de mes idées farfelues vous plaisent :D je viens de penser pour les cases, pour pas que ça ressemble au case du destin, faudrait que des groupes de cases soient spécifique genre ces 3 cases c'est des montagne, ceux là c'est un desert, là c'est une plage… comme ça on choisit pas les cases au pif:hi:
Message modifié par wallaby le samedi 23 juillet 2011 à 12:02
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Panthera
Inscrit depuis 5015 jours
La secte des vaillants
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J'aime bien la 2 et la 3 ^^
Ça soude les clans, et ça occuperait. Et pour ta 2e idée j'aurais pensé aussi : Le territoire de chaque clan sont reliés entre eux et sont divisés en plusieurs zone dont une zone centrale ( la capital en soit ). Si une patrouille rentre dans une zone ennemie, comme tu l'a dit un combat se déclenche entre patrouille etc. Et la patrouille gagnante remporte la zone. Ils ne pourraient pas gagner plus d'une zone par jour, et chaque jour les personne composant cette patrouille devront tournés. Et après il peuvent choisir d'avancer pour gagner plus de terrain, ou camper leur position. En gros ça se jouerait en jeu de stratégie. Puis si ils arrivent à la capital, à ce moment se déclenche une guerre entre [g]tout[/g] les animaux des deux clans. Et chaque mois, la carte des territoires pourrait être renouvelés et on verrait quel clan aurait réussi à gagner le plus de terrain.
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wallaby
Inscrit depuis 5021 jours
Les prévôts de la nuit
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:surpris:, génial c'est exactement le genre de truc que j'aimerais voir dans ce genre de jeu :D
+1^^
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Par contre ça doit être long à faire :confu:
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Pteranodon
Compte supprimé
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C'est sûr que ça va être long à faire, mais on a le temps. De toute façon, ce genre de jeux seraient plus efficaces avec + de personnes.
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Xenon
Inscrit depuis 5021 jours
Statut : Administrateur La secte des vaillants
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Oui c'est vrai mais ces choses là peuvent aussi permettre de ramener du monde. :)
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Met toi au boulot :hi:
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Xenon
Inscrit depuis 5021 jours
Statut : Administrateur La secte des vaillants
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Avant ça, il faut que j'ai les idées bien clair sur ce que je vais faire donc c'est pour ça qu'il faut pas hésiter à poster vos idées ici pour que ça aille plus vite. :)
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Bah en gros tu fait 4 territoire par clan (ou deux) plus une capitale, un clan décide d'attaquer une zone et une fois que toute les zone d'un clan sont attaqué le clan qui à atatquer peut acceder a la capitale et si il gagne il gagne ce territoire
Faudrait donc faire un nouveau systeme de combat mais en groupe et chaque semaine il y a un classement avec une récompense
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Panthera
Inscrit depuis 5015 jours
La secte des vaillants
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Faudrait plus que 4 zones sinon ce serait un peu trop simple de prendre le territoire d'un clan j'pense.
Donc en gros moi ce que j'avais pensé c'est faire une map. Chaque clan à son territoire divisé en plusieurs zones dont la capital. [url=http://imageshack.us/photo/my-images/828/guerredesclansut.jpg/]Schema explicatif[/url]. ( En rouge la capitale, en bleu la limite du territoire du clan présenté. ) Ensuite, comme l'a dit Wallaby, chaque clan aurait des patrouilles (composés de 3 personnes de même niveaux et espèces différentes). Chaque patrouille pourrait avancer d'une zone par jour. ( Bien sûr ils peuvent se déplacer seulement sur des zones collées à celle où ils se trouvent déjà. ) Chaque clan verrait le déplacement de ses patrouilles, par contre ils ne verraient pas les déplacements adverses ( à moins que la patrouille adverse se trouve sur le territoire de ce clan. ) Lorsqu'une patrouille va sur un territoire ennemie. ( Là ça risque de devenir compliqué à expliquer donc je vais faire comme Wallaby et utiliser des chiffres, des lettres =p ). Donc admettons [couleur=rouge]Patrouille du clan 1[/couleur] atteint [couleur=#22ff00]une zone du clan 2[/couleur]. Là s'ouvre pour chaque personne composant la [couleur=rouge]Patrouille 1[/couleur] un choix d'attaque / défense ( comme quand on envoi un combat ). Ces 3 combats sont envoyés aléatoirement à [couleur=#00cc00]des personne du clan 2 composant une patrouille[/couleur] de même niveau que la [couleur=rouge]Patrouille 1[/couleur]. ( Comme l’avait très bien expliqué Wallaby, donc je ne vais pas m’attarder là dessus ^^ ). Une fois que [couleur=#22ee00]les personnes du clan 2[/couleur] auront répondu à l’attaque, il y a un compte pour chaque clan des combats gagnés et perdus. Si [couleur=rouge]Patrouille 1[/couleur] perd, ils restent sur la zone où ils étaient. Si ils gagnent, la zone leur appartiens. En cas d’égalité, les combats seront refaits. Ceci était le cas où[couleur=#22dd00] le clan 2[/couleur] n’avait pas de patrouille placée sur la zone attaquée. Si ils ont déjà une patrouille placée : 2 possibilités. 1ere possibilité : [couleur=rouge]Patrouille 1[/couleur] et [couleur=#00ff00]Patrouille 2[/couleur] sont du même niveau, donc là pas de problème le combat se passe normalement (à nouveau, revoir le paragraphe de Wallaby ). 2eme possibilité : Les niveaux sont différents. Dans ce cas, la [couleur=#11ffff]patrouille de plus bas niveau[/couleur] peut « appeler des renforts ». Un combats sera donc envoyé par la [couleur=#dd8800]patrouille de plus haut niveau[/couleur] à une [couleur=#00ffee]patrouille de l’autre clan de même niveau[/couleur] choisie aléatoirement. Une fois qu’un [couleur=#5500dd]clan A[/couleur] a réussi à gagner [couleur=#0044cc]toutes les zones d’un clan B[/couleur] ils peuvent attaquer [couleur=#0033bb]la capitale du clan B[/couleur] pour enfin contrôler tout le territoire. Arrivé là tout les membres du clan A et B participent. Chaque membre choisi ses combats / défenses. Une fois ceci fait les adversaires sont choisi encore une fois aléatoirement ( mais ce seront forcement des gens de mêmes niveaux qui s’affronteront ). Ensuite, bilan des gagnés / perdus. Bref, ça se passe pareil que pour les combats de zones. Évidemment, avec le mode de choisis aléatoire, on peut tomber sur des gens qui ne seront pas présents, qui auront arrêté de jouer etc. Donc chaque personne n’aura qu’un jour pour répondre. ( A voir si, en cas de non réponse, le combats sera compté comme perdu pour la personne ou si le combats ne se fera simplement pas. ) Un clan qui aura perdu sa capitale ne pourra plus combattre jusqu’au prochain mois. Chaque mois sera fait un classements des clans qui auront gagné le plus de terrains. Et les 3 premiers pourront être récompensés. J’avais aussi pensé à un autre truc, par exemple rajouté un système de fortification sur les capitales qui nécessiterait aux clan qui l’attaquent d’avoir des béliers, catapultes… Et la défense / attaque de ces dispositifs seraient augmenté par des investissements par les clans. Et donc les récompenses obtenus à la fin pourrait être des upgrades pour ces objets, ainsi que des pépites à chaque membres du clan qui aura remporté la première place. Bref l’idée des fortifications serait à décidé et à approfondir seulement si la guerre de territoire est mise en place, et donc je ne vais pas plus développer ce point. Donc voila Xenon, j’espère que mon pavé est assez clair xD Ça serait dur à mettre en place mais déjà j’pense que tu pourrais commencé par mettre un map, c’est pas trop compliquer, puis voir pour la suite ;) Après pour les joueurs tout ceci peut sembler compliquer sur la partie théorique mais dans la pratique ce serait simple à jouer. Fin de mon pavé ! ( Vous l’attendiez tous pas vrai ? =P ) ( J'ai édité et rajouter des couleurs pour différencier comme il faut les différents clans dont je parle. )
Message modifié par Panthera le samedi 23 juillet 2011 à 17:08
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Bon alors là Xénon il n'y à plus d'excuse il n'y as plus qu'a commencer :)
Message modifié par xavier08 le samedi 23 juillet 2011 à 17:08
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wallaby
Inscrit depuis 5021 jours
Les prévôts de la nuit
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parfait, t'as mis tous ce que j'aimais :)
maintenant a voir si Xenon est d'accord ^^ et pour la partie terrain a explorer y a besoin de plus de détail ou pas?:confu:
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Marie23
Inscrit depuis 5009 jours
La guilde des sanguinaires
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J'adore cette idée n°2 (et l'idée n°3 aussi ) :cool:
(l'idée n°1 avec la déco ne m'interresse pas du tout )
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jeanaimarre
Inscrit depuis 5016 jours
Les prévôts de la nuit
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J'admire tes idées Wallaby;)
La 2e idée est tout simplement EXCELLENTE:cool: J'ai en revanche quelques idées à rajouter avec celles de Panthera: -Quand elle a parlé des récompenses et des upgrades,j'ai pensé à ceci: on pourrait donner des récompenses du type \"Nombre de territoires/capitales conquis(es)\" ou \"Ratio combats gagnés/combats perdus\",et que celles-ci rapportent plus ou moins de points en fonction de leur importance -Telle une armée,chaque clan pourrait désigner un chef de guerre,un diplomate,des commandants de patrouille (du genre 1 commandant toutes les 2 patrouilles),etc -Toujours comme une armée,en plus de béliers/catapultes,chaque commandant/soldat auraient des armes qui influencent sur les combats (par exemple des grenades,qui empêchent l'arrivée de renforts) ...certes difficile d'imaginer des animaux avec des flingues,mais on peut toujours rêver:pensif: Voila voila:hi:
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Je pense pas que ca serait trop bien les animaux avec des arme on est pas non plus sur un jeu de guerre ^^'
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Pteranodon
Compte supprimé
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Ouais, mais faut quand même des armes, mais qui collent + à l'univers animalier
Griffes de fer, Ailes aérodynamiques etc...
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Frann
Inscrit depuis 5015 jours
Les trappeurs de l'instinct
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Pas d'accord avec Pteranodon !
Ca fais vraiment cucul et gamin les améliorations style \"Pokémon\" ou je ne sais quoi. Faut rester un minimum dans le vrai, parce que si on commence à devoir améliorer ses animaux avec des items comme cela, autant faire un jeu flash comme il en existe déja des dizaines. Nan, Panthera a bien résumé le truc je pense.
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Xavier08
Inscrit depuis 5017 jours
La guilde des sanguinaires
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Ouai pas besoin d'arme ni rien
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wallaby
Inscrit depuis 5021 jours
Les prévôts de la nuit
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ouais c'est vrai :)
par contre j'aime bien l'idée de diplomate et tout… , on pourrait former des alliances secretes et tout :) c'est énorme :hi:
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